Valentina Coscarella

Front-End Developer

Back-End Developer

Freelancer

Valentina Coscarella

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Robokill

  • Linguaggio Utilizzato: Java
  • Data: 2009
  • Team: 2
  • Progetto: Universitario

“La stazione orbitante Arcavacatraz è sotto l’assedio dei mercenari dell’UnicalShip. Siete stati inviati nello spazio per liberarla dall’invasione nemica. Alla guida di un robot armato fino ai denti, distruggete ogni presenza nemica!”

 

Il nostro gioco vede come protagonista il Robot Killer più famoso del web. Robokill Trainer prevede un solo giocatore, RoboKill per l’appunto. Un robot armato, di proiettili ammazza robot, che deve farsi strada fra più livelli della stazione orbitante. Per superare un livello dovrà uccidere tutti i nemici presenti, per far in modo che la porta che blocca il suo cammino si apra. Questi livelli sono popolati da SpiderRobot, ragni robot che cercheranno di impedire la riuscita della sua missione. Ad ogni contatto i nemici toglieranno energia al nostro Robot, indebolendolo o uccidendolo. Oltre ai suoi acerrimi nemici, Robokill troverà durante il suo cammino una serie di “aiuti”, quali: caricatori, per ricaricare le armi a sua disposizione; kit medici, per aumentare la sua energia ed in fine alcune banconote, da accumulare e, al raggiungimento di 250, essere utilizzate per incrementare le sue munizioni. Robokill dovrà inoltre stare attento al fuoco delle casse esplose per non perdere ulteriore energia. Tutto questo nel minor tempo possibile per entrare a far parte della classifica dei tempi migliori.

 

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